Too Human не будет отложен

Президент Silicon Knights Denis Dyak развеял слухи относительно отказа от использования движка Unreal Engine 3 в шутере Too Human.

Слухи на этот счёт говорили за то, что архитектура Xbox 360 не приспособлена для игр на движке Unreal Engine 3 (при том, что такие проекты для консоли как Gears of War Mass и Effect основываются именно на нём). Технические разбирательства, которые могли бы возникнуть в случае перенесения Too Human на новую графическую основу, привели бы к однозначной задержке выхода. Однако, учитывая то, как разрешилась ситуация, игроки вправе рассчитывать на получение игры весной следующего года.

Подписка Получайте горячие предложения