DOOM: Темные Века – это новый одиночный шутер от первого лица от легендарной студии id Software, предлагающий игрокам окунуться в мрачную атмосферу средневекового мира, где царствует зло. Вас ждет эпическая битва за спасение королевства от орд демонов и других ужасающих существ. Игра является приквелом к популярным проектам DOOM (2016) и DOOM Eternal, раскрывающим происхождение главного героя – Палача из DOOM.
Погрузитесь в мир богов, королей и самого Палача! Вам предстоит сражаться с бесконечными полчищами демонов как новыми, так и уже знакомыми врагами из классических частей серии. Используйте мощное оружие, такие как суперпушка и новые гаджеты вроде бича и щита-пилы, чтобы разить противника издалека и в ближнем бою.
Игра отличается динамичным геймплеем, вдохновленным первой частью DOOM 1993 года выпуска. Разрушение демонов в реальном времени, жесткий ближний бой и мощные атаки делают каждый бой незабываемым. Но настоящим вызовом станет управление гигантскими машинами и крылатыми существами, такими как Атлан – огромный робот, способный сокрушить любого противника, и дракон с реактивным двигателем, оснащенный мощным вооружением.
DOOM: Темные века обещает стать настоящей жемчужиной среди шутеров благодаря своему уникальному сеттингу, насыщенному действию и невероятному арсеналу возможностей.
-
«GamePark», г. Москва ТРЦ Европейский (нулевой этаж)
Площадь Киевского Вокзала, 2
Тел.: 8(495) 419-94-91
Забронировать -
«GamePark», г. Москва ТЦ Савеловский
г. Москва Сущевский вал дом 5 стр.1
Тел.: (495) 419-94-89
Забронировать -
«GamePark», г. Москва ТРЦ Черемушки
г. Москва Профсоюзная ул. 56
Тел.: 8(495) 419-94-84
Забронировать -
«GamePark» Екатеринбург, ТЦ «МЕГА»
г. Екатеринбург ул. Металлургов 87, ТЦ «МЕГА» павильон № 2012
Тел.: 8 (343) 351-19-00
Забронировать -
«GamePark» Самара, ТРК "Вива Лэнд"
Самара, проспект Кирова, 147, первый этаж, вход с парковки.
Тел.: 8 (846) 254-54-61
Забронировать -
«GamePark» Самара, ТЦ "МЕГА"
Самара , Красноглинский район, пос. Красный пахарь, 24 км Московского шоссе
Тел.: 8 (846) 254-54-60
Забронировать -
«GamePark» Самара, ТРК «Космопорт»
г. Самара, ул. Дыбенко 30, ТРК «Космопорт»
Тел.: 8 (846) 254-54-62
Забронировать -
«GamePark» Новосибирск, ТРЦ Мега
Новосибирск, Кировский район, ул. Ватутина, д. 107
Тел.: 8 (383) 377-71-30
Забронировать -
«GamePark» – Нижний Новгород, ТРК Седьмое Небо
Нижний Новгород, ул.Бетанкура дом 1
Тел.: 8 (831) 262-65-70
Забронировать -
«GamePark» Санкт-Петербург, ТРК «Континент на Стачек»
Санкт-Петербург, пр. Стачек, 99, лит. А
Тел.: 8 (812) 501-81-50
Забронировать -
«GamePark» Московская область, ТРЦ «МЕГА» Химки
Московская обл., Химки г., Ленинградское ш., 23 км
Тел.: 8 (495) 419-94-77
Забронировать -
«GamePark» г. Москва, ТРЦ Мега Белая Дача
Московская область, 14 км МКАД, Люберецкий район, г. Котельники, 1-ый Покровский проезд, д. 5
Тел.: 8 (495) 419-94-76
Забронировать -
«GamePark», г. Москва ТЦ Водный
г. Москва, ул. Головинское шоссе, д. 5
Тел.: 8 (495) 419-94-96
Забронировать -
«GamePark» г. Нижний Новгород, ТРК Небо
г. Нижний Новгород, Большая Покровская улица, 82
Тел.: 8 (831) 262-65-76
Забронировать -
«GamePark» Екатеринбург, ТРЦ «Гринвич»
г. Екатеринбург ул. 8 Марта, дом 46, ТРЦ Гринвич
Тел.: 8 (343) 300-99-30
Забронировать -
«GamePark», г. Москва ТЦ Хорошо
г. Москва, Хорошевское шоссе, д. 27
Тел.: (495) 419-94-79
Забронировать -
«GamePark», Санкт-Петербург, ТРК РИО
г. Санкт-Петербург, ул. Фучика д. 2, ТРК РИО
Тел.: 8 (812) 501-81-51
Забронировать -
«GamePark», Самара, ТРК Амбар
г. Самара, Южное шоссе, д. 5
Тел.: 8 (846) 254-54-63
Забронировать -
«GamePark», Санкт-Петербург, ТРЦ Мега Парнас
г. Санкт-Петербург, д. Порошкино, 117 км КАД (внешнее кольцо), стр. 1
Тел.: 8 (812) 501-81-52
Забронировать -
«GamePark», Москва, ТРЦ Весна
Мытищинский р-н, 84-й км. МКАД (пересечение с Алтуфьевским шоссе)
Тел.: 8 (495) 419-94-82
Забронировать -
«GamePark», Екатеринбург, ТРЦ Парк Хаус
г. Екатеринбург, ул. Сулимова, 50
Тел.: 8 (343) 300-99-40
Забронировать -
«GamePark», Нижний Новгород, ТРЦ МЕГА
г. Нижний Новгород, Кстовский р-н, д. Федяково
Тел.: 8 (831) 262-65-75
Забронировать -
«GamePark», Санкт-Петербург, ТРЦ Мега Дыбенко
Ленинградская область, Всеволожский район, Мурманское шоссе, 12 км
Тел.: 8 (812) 501-81-53
Забронировать -
«GamePark» г. Новосибирск, ТРЦ Галерея
г. Новосибирск, ул. Гоголя, 13
Тел.: 8 (383) 377-71-31
Забронировать -
«GamePark» г. Москва, ТРЦ Мега Теплый Стан
г. Москва, Калужское шоссе 21км (или 41км МКАД)
Тел.: 8 (495) 419-94-93
Забронировать -
«GamePark» г. Санкт-Петербург, ТК «Невский Центр»
Санкт-Петербург Невский пр., д.114-116
Тел.: 8 (812) 449-03-87
Забронировать -
«GamePark» г. Томск, ТРЦ «Изумрудный город»
г. Томск, пр. Комсомольский, 13Б
Тел.: 8 (3822) 96-03-01
Забронировать -
«GamePark» г. Уфа, ТК «Центральный»
г. Уфа, ул. Цюрупы, д. 97
Тел.: 8 (3472) 25-60-05
Забронировать -
«GamePark» г. Воронеж, ТРЦ «Галереи Чижова»
г. Воронеж, ул. Кольцовская, 35
Тел.: 8 (473) 201-65-02
Забронировать -
«GamePark», г. Москва ТРЦ Семеновский
г. Москва, Семеновская площадь, д. 1
Тел.: 8 (495) 419-94-75
Забронировать -
«GamePark», г. Москва ТРЦ Афимолл Сити
г. Москва, Пресненская наб., д. 2
Тел.: 8 (495) 981-07-98
Забронировать -
«GamePark» г. Омск ТРЦ «МЕГА»
г. Омск, б-р Архитекторов, д. 35
Тел.: 8 (3812) 66-09-69
Забронировать -
«GamePark» г. Краснодар, ТРЦ «Галерея Краснодар»
г. Краснодар, ул. В. Головатого, д. 311
Тел.: 8 (861) 241-00-13
Забронировать -
«GamePark», г. Москва ТРЦ Европейский (4 этаж)
Площадь Киевского Вокзала, 2
Тел.: 8 (495) 103-35-30
Забронировать -
«GamePark» г. Краснодар, ТРЦ «СБС Мегамолл»
Краснодар, ул. Уральская, 79/1
Тел.: 8 (861) 212-15-85
Забронировать -
«GamePark» г. Санкт-Петербург, ТРЦ «Галерея»
Санкт-Петербург Лиговский проспект, 30а
Тел.: 8 (812) 501-81-54
Забронировать -
Магазин «GamePark» г. Казань, ТРЦ «KazanMall»
Казань, ул. Павлюхина, д. 91
Тел.: 8 (843) 212-61-71
Забронировать
Издатель может предоставлять на товар дополнительную гарантию.
Обратите внимание: информация о предоставлении гарантии может быть изменена издателем без предупреждения.
Купить данный товар дешевле вам поможет наша программа Trade-in: получите скидку до 99% от цены товара, сдавая нам свои старые, лежащие без дела видеоигры, консоли и аксессуары к ним. Мы принимаем всё для следующих платформ: PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox Series, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch.
Чтобы узнать за какую стоимость мы примем ваши игру, аксессуар или консоль по программе Trade-in – введите название товара в строке поиска ниже на странице и нажмите на иконку поиска.
Если у вас возникли вопросы – звоните по бесплатному номеру 8 (800) 700-44-41 или пишите на почту support@gamepark.ru – мы вам обязательно поможем.
Никаких спойлеров.
В вкратце, это просто великолепный, динамичнейший, эпилептический, очкоразрывающий крутейший DOOM!)
Демоны разнообразные каждый со своими механиками, и многие с уровнями сложности. Игра категорически не щадит и не заботится о количестве атакующих вас врагов, если вы в поле зрения - вам идут отгрызать ебало) Врагов много, они прут отсюда бесконечное перемещение с прыжками и непрекращающимся фейерверком крови, кишок, и подбираемых припасов на экране.
Постоянный дефицит патронов и брони, создаётся естественно их постоянными затратами, но и когда удаётся найти много чего-либо, кроме золота, вступает ограничение того сколько можно нести) поэтому их не хватает всегда. То же самое с бронёй и здоровьем. А глобальное увеличение - это сюжетная прокочка.
Арсенал.
Очень даже качественно вмонтировался этот щит, хочу я вам сказать. Как сказал один из разработчиков - «парировать научись»)
Но на корневую механику завязано множество разнообразных эффектов, то усилил следующий выстрел пушки в руке, то подзарядил удары оружия ближнего боя, то активировал демоническую руну самого щита. И отсюда всё разнообразие, у каждой пушки свои перки прокачки, а у героя есть несколько рун, открываемых по мере прохождения сюжета. Оружия ближнего боя тоже не одно, и каждое порадует, а местами и удивит) Весь арсенал действительно используется и не перегружен. Но если быть честным то если бы не испытания мастерства пушек, то некоторые из них я бы использовал гораздо реже, но это уж точно никак не сказывается на восторге от процесса)))
Игра не обзывает нахождение всех секретов, решения головоломок, и сбора абсолютно всех ресурсов и камней прокачки (их несколько типов). После платины у меня осталось некоторое количество рубинов и золота, поэтому прокачаться полностью можно без тотального пылесоса.
Самая мякотка, лично для меня. Летел десигн.
Блин, ребят, это очень крутая работа, честно. Уровни глав действительно разнообразны, совершенно различные локации со своим ландшафтом, цветовой гаммой, наполнением, многоуровностью и местами с разной сложностью. Много глав содержит внутри себя действительно здоровенные карты и там не только учтивый привет Seriuos Sam’у но и некислое пространство, со своей топологией и особенностями, не редко ставящие в тупик. Бывало что заинтересовавшись чем-то рассматривая пространство перед собой думаешь можно ли туда попасть, и если да то как) побуждает к исследованию. Короче фантастических небес, земель, и морей, ах да, талассофобам будет небольшой привет)) будет на что посмотреть. У меня например после прохождения кампании остались главы не закрытые на 100% и вернутся в них было не то что не впаду, а даже наоборот, уже насмотревшись различных решений дезигнеров Беседки, с радостью возобновляешь исследование необнаруженных или ещё интереснее даже не найденных секретов, мне было кайфово прям. У меня было всего два момента когда я отрыл секрет не так как задумывали, один раньше чем планировалось по скрипту, а в другую секретную локацию я случайно попал не так как планировали разработчики, в итоге игра не засчитала эти секреты, перепрошёл и ни сколько не жалею. Сама игра подсвечивает игроку сюжетные точки передвижения, и может показывать местоположение секретных локаций, но не всех. Судя по всему нужно чтобы место либо попало в поле зрения, причём не обязательно лично вашего как игрока, достаточно взгляда самого Палача) и соответственно просто пробежав по маркером до следующего мясоперерабатывающего комбината, можно и не узнать даже примерно в какой стороне искать секреты в целом, что в целом и прикольно) лично мне понравилось открывать это всё дело)
Низкий поклон разработчикам и дизайнерам в общем и целом.
Новинки серии в виде дракона и атлана.
Это вполне себе интересно, и обладает своими фишками, представляющими из себя механики основной игры с обределёнными изменениями и масштабированием естественно. Здорово и не навязчиво разнообразит основную игру, и представляет из себя блоки игры, разбросанные по сюжету. Но если в миссиях управления атланом это скорее мини игры, с отличной от основной игры картинкой на экране, то вот взаимодействие с Серратом, не приведи Господь чтобы этот обалденный крендель существовал на самом деле, это уже целые блоки игры. В которых совмещаются полёты на Серрате и зубодробительная мясорубка во время зачистки той или иной локации. И вовсе не линейна, передаём привет дезигнерам) Далеко не все места для приземления, а соответственно места скопления ещё живой демонической плоти, заметны, а бывает вообще не видны, одно из таких было последним секретом который я реально долго искал, облетая уже изученную карту и пройдя некоторые по несколько раз)
В целом по мере прохождения игры никаких просадок, сюжет прост понятен и совершенно ненавязчив. Сюжет в DOOM есть, и он нормальный, и даже с моментами что и прокомментируешь себе под нос, и поржёшь местами, и не только… Это ни сколько не отвлекает от непрекращающегося ультранасилия, за которое тебя щедро поощряет игра, разрешая возвести в абсолют качество вариантов умерщвления демонятины))) Промежуточные боссы, вообще не обязательные по сюжету, порой заставляют реально попотеть, с нервами и множеством перезапусков с КТ, превозмогать прийдётся, причём стабильно на всей сюжетной линии, но кайф от очередного низвергнутого тобой приспешника главгада того стоит. С музыкой всё как полагается) сурово, драйвово, подходяще и с характером. Все композиции очень подходят под моменты использования. Какие-то нравятся больше, какие-то меньше. Но прям чтоб зашазамить в плейлист, такого не было, не Мик Гордон. Отдельно ваще респект разработчикам за такое использование DualSense! Тут тебе и с отдачами поработали на славу, ощутимая разница реально с разными пушками. И куда важнее со уведомления. Там просто реально не успеваешь отслеживать у тебя всё нормально, ты просто огребаешь сильнейших люлей, или уже реально котов двинуть дуба)) просто к надписи «критичное здоровье» реально привыкаешь, и не понимаешь масштаб трагедии, а вот уведомления из геймпада достаточно быстро запоминаются, а за счёт того что звук из контроллера он выделяется из общей аудидорожки.
Всем рекомендую, это действительно кайфовый DOOM который МЫ заслужили. 10/10