0 8 (800) 700-44-41
Личный кабинет
Авторизуйтесь
Корзина
0 товаров

Настольная игра Pathfinder - Бестиарий (Вторая редакция) (717097)

Оставить первый отзыв
Добавить в избранное
Новый
+149 руб. кэшбэка
+149 руб. кэшбэка на счёт. Полученным кэшбэком можно оплатить до 50% покупки.
Есть в наличии: 2 шт.
Новый
+149 руб. кэшбэка
+149 руб. кэшбэка на счёт. Полученным кэшбэком можно оплатить до 50% покупки.
Есть в наличии: 2 шт.
Передадим в службу доставки завтра
Забронировать в магазине
Характеристики
Дата выхода
18.10.2023
Возраст
с 16 лет
Артикул
631477
Информация о товаре

Для этого дополнения необходима основная игра «Pathfinder: Основная книга правил. Вторая редакция».

Описание настольной игры Pathfinder: Бестиарий. Вторая редакция. Дополнение:

«Голарион – это удивительный мир, который населяет множество видов необычных животных и монстров. В раскалённых дюнах южных пустынь гнездятся алчные синие драконы, что выдыхают молнии и любят лакомиться лошадьми из проходящих мимо караванов; мрачные болота кишат злобными поганцами-гоблинами, которые терпеть не могут всех на свете, кроме своих мерзко выглядящих крыс-переростков, известных как гоблинские псы; загадочные вечные вернулись в планарный город Стержень и призывают неотвратимых, расу разумных машин, следовать за своими создателями... Узнайте тысячи деталей о существах, населяющих Голарион, и встретьтесь с ними в своих приключениях!

Об издании

«Настольная игра Pathfinder: Бестиарий. Вторая редакция» – это красиво оформленная книга в твёрдом переплёте, в которой содержится информация об истории происхождения, среде обитания, традициях, привычках и повадках более чем четырёх сотен существ, разумных и не очень, населяющих мир настольной ролевой игры Pathfinder. Разумеется, все описания сопровождаются яркими, красочными и детальными иллюстрациями, а также всеми необходимыми для игры характеристиками.

Как играть?

Pathfinder – это классическая настольная ролевая игра. Её правила позволяют игрокам написать собственную историю в мире игры, создать и развивать персонажей, взаимодействовать друг с другом и окружающим миром – но при этом дают достаточное количество ограничений и вызовов. В ролевых играх необходим Ведущий – игрок, который будет управлять миром игры, его обитателями и ходом сюжета, и один или несколько игроков, которые будут отыгрывать своих персонажей. Ведущий строит и прорабатывает историю приключений остальных игроков, выступая в роли связующего звена между игроками и миром игры. Именно Ведущий решает, что или кто будет прятаться в тёмной пещере, куда забредёт компания героев, какая награда их ожидает, будут ли неигровые персонажи относиться к игрокам дружелюбно – в общем, во власти Ведущего находятся все спорные вопросы. Выполнять роль Ведущего не так просто – это творческая задача, которая требует от игрока развитого воображения и красноречия, и именно его мастерство позволяет остальным игрокам ощутить дух приключений и атмосферу исследуемых локаций.

Первым делом игроки создают своих персонажей, ориентируясь на собственные представления, желания и ожидание. В Pathfinder второй редакции создание персонажа механически сводится к трём выборам: выбору наследия, то есть расы, выбору происхождения, то есть прошлого вашего героя и выбору класса персонажа. В Голарионе, мире Pathfinder, вы можете стать как представителем одной из классических для героев НРИ фэнтезийных народов, например эльфом, дварфом или полуросликом, так и более оригинальным персонажем – кобольдом, то есть происходящим от драконов прямоходящим ящером, или глумливым гоблином, сеющим вокруг себя хаос и разрушение.

У каждого народа есть свои уникальные особенности: так, дварфы обладают отличной физической силой и выносливостью, поэтому тяжёлая броня не снижает их скорость, а вредные гоблины умеют провоцировать врагов своим ехидным смехом. Выбор происхождения влияет в основном на отыгрыш персонажа, ведь одно дело, если до приключений он был мирным трактирщиком, и совсем другое, если грабил караваны на большой дороге. Происхождение также может дать герою несколько полезных навыков, но в этом плане гораздо важнее выбор класса. Класс определяет ваши физические и магические навыки, то, как ваш персонаж действует в бою, какое оружие и броня ему подходит.

Во второй редакции Pathfinder на выбор предлагается 12 классов: вы можете стать чародеем, в совершенстве знающем несколько заклинаний, жрецом, получающим силу от своего божественного покровителя, яростным варваром или ловким плутом, который не гнушается грязных приёмчиков. Каждый класс обладает множеством подклассов, так называемых архетипов, а также широким деревом навыков, которые вы будете получать в ходе развития героя – так что два персонажа одного класса в итоге могут разительно отличаться друг от друга по отыгрышу.

Основная механика игры – это проверки, основанные на бросках кубиков. Допустим, ваш герой хочет создать предмет или зелье – вы бросаете кубик и по результатам броска определяете, успешна ли его попытка. Необходимый результат зависит от сложности выполняемого действия, а профильные умения, связанные с этим действием, улучшают результат броска, прибавляя к нему дополнительные модификаторы. То есть, если ваш герой начинающий алхимик, у него больше шансов сварить зелье, чем у воина, который впервые видит алхимическое оборудование.

Модификаторы могут как увеличивать результат броска, так и уменьшать – например, у воина с повреждённой рукой очевидно меньше шансов нанести сильный и точный удар по противнику. Если результат отличается от необходимого на 10 или более, то вас ожидает критический успех или провал. Например, вы маг и читаете сложное заклинание. Чтобы всё прошло успешно, вам нужно набрать 14 очков, но на кубике выпадает всего лишь 2. С учётом модификаторов, допустим, ваших умений, результат проверки увеличивается до 3, что на 11 меньше необходимого результата – в данной ситуации происходит критический провал и заклинание работает совсем не так, как вы ожидали, нанося большой урон вам и вашим союзникам. А если с учётом модификаторов результат броска будет 24 или больше, то заклинание напротив получится более чем успешным и сработает значительно лучше, чем ожидается. Одна из задач Ведущего – естественно описать результат этих бросков и вплести полученное в сюжет повествования.

Кто победил?

В Pathfinder, как и в остальных ролевых играх, нет чёткой цели, достигнув которой вы побеждаете. Здесь не нужно набирать определённое количество очков, убивать какого-то определённого противника или заполучать древний артефакт – всё это лишь фрагменты приключений, которые могут продолжаться бесконечно, стоит лишь захотеть. Главное в настольных ролевых играх – это волшебное чувство соприкосновения с другим миром, пьянящий дух приключений, возможность побыть кем-то другим или наоборот самим собой, ну и, конечно, общение с дружной компанией сопартийцев.

Характеристики настольной игры Pathfinder: Бестиарий. Вторая редакция. Дополнение:

  • Твёрдый переплёт
  • 360 страниц
  • Возраст: 16+
Развернуть описание
Срок гарантии от магазина составляет 14 дней с момента приобретения товара. Пожалуйста, сохраняйте ваш чек о покупке.

Издатель может предоставлять на товар дополнительную гарантию.

Обратите внимание: информация о предоставлении гарантии может быть изменена издателем без предупреждения.

Купить данный товар дешевле вам поможет наша программа Trade-in: получите скидку до 100% от цены товара, сдавая нам свои старые, лежащие без дела видеоигры, консоли и аксессуары к ним. Мы принимаем всё для следующих платформ: PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox Series, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch.

Чтобы узнать за какую стоимость мы примем ваши игру, аксессуар или консоль по программе Trade-in – введите название товара в строке поиска ниже на странице и нажмите на иконку поиска.



Если у вас возникли вопросы – звоните по бесплатному номеру 8 (800) 700-44-41 или пишите на почту support@gamepark.ru – мы вам обязательно поможем.

Посмотреть подробные условия работы программы Trade-in.

 
Рекомендуем также купить:
1 из