Личный кабинет
Авторизуйтесь
Корзина
0 товаров
Хит

Resident Evil – Обитель зла игровой индустрии

1 отзыв
Добавить в избранное
Новый
+34 руб. кэшбэка
+34 руб. кэшбэка на счёт. Полученным кэшбэком можно оплатить до 99% покупки.
Есть в наличии: 1 шт.
Новый
+34 руб. кэшбэка
+34 руб. кэшбэка на счёт. Полученным кэшбэком можно оплатить до 99% покупки.
Есть в наличии: 1 шт.
Передадим в службу доставки сегодня
Забронировать в магазине
Характеристики
Дата выхода
24.05.2022
Артикул
680943
Автор
Алекс Аниэл
Издатель в РФ
Бомбора
Серия комиксов
Книга
Формат страниц
138x212 мм
Количество страниц
320
Переплет
Твердый
Информация о товаре

Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и другие сферы развлечений. Эта книга – плод упорной работы большого фаната Resident Evil Алекса Аниэла. Ему удалось собрать эксклюзивные факты и комментарии создателей игры, чтобы вы узнали, как все начиналось и что происходило за кулисами разработки будущей легенды.

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.

«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта residentevillive.

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play сайта championat

Срок гарантии от магазина составляет 14 дней с момента приобретения товара. Пожалуйста, сохраняйте ваш чек о покупке.

Издатель может предоставлять на товар дополнительную гарантию.

Обратите внимание: информация о предоставлении гарантии может быть изменена издателем без предупреждения.

Купить данный товар дешевле вам поможет наша программа Trade-in: получите скидку до 99% от цены товара, сдавая нам свои старые, лежащие без дела видеоигры, консоли и аксессуары к ним. Мы принимаем всё для следующих платформ: PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox Series, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Чтобы узнать за какую стоимость мы примем ваши игру, аксессуар или консоль по программе Trade-in – введите название товара в строке поиска ниже на странице и нажмите на иконку поиска.



Если у вас возникли вопросы – звоните по бесплатному номеру 8 (800) 700-44-41 или пишите на почту support@gamepark.ru – мы вам обязательно поможем.

Посмотреть подробные условия работы программы Trade-in.

Отзывы 1
Добавить отзыв
01.07.2022
Данная работа является исследованием создания игровой серии Resident evil. Основывается как на многочисленных интервью создателей (Синдзи Миками и других) игровой зарубежной прессе, так и на личных беседах автора с ними. В книге нет пересказа сюжета игр, и не затронуты сюжеты фильмов Пола Андерсона (хотя упоминание фильмов есть),что очень хорошо, я считаю. Все внимание автора уделено процессу разработки игр и выпуску на различных игровых платформах. В книге есть ответы на такие вопросы как:
-Почему в Resident Evil 1 такие странные и некачественные диалоги
-Почему Resident Evil 4 вышел сначала на GameCube, а уже потом на PS2
-Почему Синдзи Миками покинул Capcom после выхода Resident Evil 4;
-Как получился Devil May Cry и других.
Если Вы уже знаете ответы на данные вопросы, то книгу можно и не покупать (хотя какой Вы тогда фанат,если данной книги у Вас не будет), лично я узнал много нового.
Подробно описана история создания серии от Resident Evil 1 до Resident Evil 4. Подробностей по остальным частям мало (начиная с пятой), но эти игры занимают немного места в повествовании, и главы эти дополнительные.
Качество печати отличное, опечаток практически нет, иллюстраций практически тоже, в книге нет обложек дисков,постеров и проч, есть только несколько фото разработчиков игры.
Всем неравнодушным к истории франшизы Resident Evil, книга к приобретению обязательна.
Развернуть отзыв
 
Рекомендуем также купить:
1 из