Информация о товаре
Headhunter – это полицейский приключенческий боевик, события которого разворачиваются в ближайшем будущем. Сюжет ничем особым нас удивить не может – это фактически эталон Большого Американского Боевика, где все происходит чуть позднее нашего времени. Ход очевиден и прост – слово «ближайщее» не предполагает различных футуристических средств передвижения сложных для моделирования, а «будущее» позволяет использовать сверхмощные модели оружия, киборгов, которые выглядят как люди и прочие спецэффекты, включая обычное психологическое “это уже не наше время, а значит здесь может иметь место фактически все”.
Открывая коробку с игрой, на обложке которой загадочно разместилась текстурка некоего товарища (главного героя, конечно. кстати, многие утверждают, что он дико похож на Чака Норриса – как раз героя сериалов подобных специфике игры), мы натыкаемся… а вот и не угадали, не на хладный пластик, держащий в себе диск, а на качественно построенную игровую концепцию, вкупе с достаточно неплохим графическим оформлением. Что под этим следует понимать?
Пункт номер раз: сюжет скроен таким образом, дабы не мешать игроку в его безусловно доблестных начинаниях. Протагонист Jack Wade просыпается однажды невеселым, но солнечным утром в госпитале и обнаруживает, что не помнит ничего, кроме своего родного английского языка (да русский он в душе, русский, раз протагонист! :) ) и навыков стрельбы из автоматической огнестрельной рогатки, да верховой езды на мотоцикле. Мир вокруг дико криминален, повсюду торгуют человеческими органами и краски еще более сгущаются, когда Джэк узнает, что он был когда-то одним из лучших наемников АнтиКриминальной Сети (ACN), а буквально на днях убили председателя правк.. в общем, начальника ACN. Джэку это, разумеется, не нравится и он решает докопаться до истины.
Начало истории положено и в действие вступает пункт второй: графическое оформление и игровой процесс.
Если вы играли в Metal Gear Solid или Syphon Filter, то основная идея Headhunter будет ясна. Есть два пути проходить игру: брутальный и минимальный. Брутальный – это выход в центр игровой миссии и вопль во все горло: “я из ACN!”, а минимальный – это тихое прохождение карты наподобие MGS, не тревожа противника. Использовать для обоих дорожек можно многое, благодаря частично интерактивной среде обитания Джэка и его личным навыкам. В качестве примера таких действий подойдет взрывающаяся бочка с горючим (видено, правда, не раз, в очень многих играх) или прыжок главного героя из-за угла, на лету всаживая свинец в стенки позади противника. В общем, видели американский боевик? :) Вот, то же самое! Остается упомянуть для полной картины довольно продолжительные миссии (на прохождение может уйти от одного до двух часов) и оригинальное перемещение между уровнями: на мотоцикле. Оседлав железно-урчащее создание, Джэк пронесется по визуально несложным, но динамичным этапам. Кстати, термин «несложные» можно употребить касательно уровней, но не управления: оно временами изрядно надоедает и пока не привыкнешь или не смиришься с этим фактом, Джэку Вэйду придется считать столбы с частотой, с которой известный актер произносил слово «мама» после шуриковского «Надо, Федя… Надо!». Свой шарм игре и атмосферность придает и озвучка персонажей, характерная, опять же, для американских героических сериалов и фильмов. Последнюю вишенку на торт оформления кладут стильность, спецэффекты и хороший расслабляющий фактор игры. Смешав все это в шейкере, мы получаем стандартный для многих игр набор минусов (плюс, небольшие проблемы с камерой, движком), но хороший геймплей, графику и звуковое оформление (музыка – это дело вкуса, благо здесь не бездарные творения), что позволяет с игрой не только познакомиться, но и остаться удержанным ею на несколько дней.
Открывая коробку с игрой, на обложке которой загадочно разместилась текстурка некоего товарища (главного героя, конечно. кстати, многие утверждают, что он дико похож на Чака Норриса – как раз героя сериалов подобных специфике игры), мы натыкаемся… а вот и не угадали, не на хладный пластик, держащий в себе диск, а на качественно построенную игровую концепцию, вкупе с достаточно неплохим графическим оформлением. Что под этим следует понимать?
Пункт номер раз: сюжет скроен таким образом, дабы не мешать игроку в его безусловно доблестных начинаниях. Протагонист Jack Wade просыпается однажды невеселым, но солнечным утром в госпитале и обнаруживает, что не помнит ничего, кроме своего родного английского языка (да русский он в душе, русский, раз протагонист! :) ) и навыков стрельбы из автоматической огнестрельной рогатки, да верховой езды на мотоцикле. Мир вокруг дико криминален, повсюду торгуют человеческими органами и краски еще более сгущаются, когда Джэк узнает, что он был когда-то одним из лучших наемников АнтиКриминальной Сети (ACN), а буквально на днях убили председателя правк.. в общем, начальника ACN. Джэку это, разумеется, не нравится и он решает докопаться до истины.
Начало истории положено и в действие вступает пункт второй: графическое оформление и игровой процесс.
Если вы играли в Metal Gear Solid или Syphon Filter, то основная идея Headhunter будет ясна. Есть два пути проходить игру: брутальный и минимальный. Брутальный – это выход в центр игровой миссии и вопль во все горло: “я из ACN!”, а минимальный – это тихое прохождение карты наподобие MGS, не тревожа противника. Использовать для обоих дорожек можно многое, благодаря частично интерактивной среде обитания Джэка и его личным навыкам. В качестве примера таких действий подойдет взрывающаяся бочка с горючим (видено, правда, не раз, в очень многих играх) или прыжок главного героя из-за угла, на лету всаживая свинец в стенки позади противника. В общем, видели американский боевик? :) Вот, то же самое! Остается упомянуть для полной картины довольно продолжительные миссии (на прохождение может уйти от одного до двух часов) и оригинальное перемещение между уровнями: на мотоцикле. Оседлав железно-урчащее создание, Джэк пронесется по визуально несложным, но динамичным этапам. Кстати, термин «несложные» можно употребить касательно уровней, но не управления: оно временами изрядно надоедает и пока не привыкнешь или не смиришься с этим фактом, Джэку Вэйду придется считать столбы с частотой, с которой известный актер произносил слово «мама» после шуриковского «Надо, Федя… Надо!». Свой шарм игре и атмосферность придает и озвучка персонажей, характерная, опять же, для американских героических сериалов и фильмов. Последнюю вишенку на торт оформления кладут стильность, спецэффекты и хороший расслабляющий фактор игры. Смешав все это в шейкере, мы получаем стандартный для многих игр набор минусов (плюс, небольшие проблемы с камерой, движком), но хороший геймплей, графику и звуковое оформление (музыка – это дело вкуса, благо здесь не бездарные творения), что позволяет с игрой не только познакомиться, но и остаться удержанным ею на несколько дней.
Срок гарантии от магазина составляет 14 дней с момента приобретения товара. Пожалуйста, сохраняйте ваш чек о покупке.
Издатель может предоставлять на товар дополнительную гарантию.
Обратите внимание: информация о предоставлении гарантии может быть изменена издателем без предупреждения.
Издатель может предоставлять на товар дополнительную гарантию.
Обратите внимание: информация о предоставлении гарантии может быть изменена издателем без предупреждения.
Купить данный товар дешевле вам поможет наша программа Trade-in: получите скидку до 99% от цены товара, сдавая нам свои старые, лежащие без дела видеоигры, консоли и аксессуары к ним. Мы принимаем всё для следующих платформ: PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox Series, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Чтобы узнать за какую стоимость мы примем ваши игру, аксессуар или консоль по программе Trade-in – введите название товара в строке поиска ниже на странице и нажмите на иконку поиска.
Если у вас возникли вопросы – звоните по бесплатному номеру 8 (800) 700-44-41 или пишите на почту support@gamepark.ru – мы вам обязательно поможем.
Добавить отзыв
Оцените товар